단의 울트라콤보 I 인 질주무뢰권은 적지 않은 465라는 데미지를 가진 기술로,
발생은 1+암전9F이고 1~암전후9F까지 무적이라는 속성을 가지고 있습니다.
물론 세이빙에 반격당하고 아머있는 EX기술에도 막히긴하지만 기분탓이겠죠(.....)

아무튼, 단을 처음 파게 된것도 울콤의 활용도가 의외로 다양하다(!)는 것에 있었습니다.
블랑카 2년동안 캐논볼 활용법을 찾는것에 재미를 느껴서 단도 재밌겠구나라고 느꼈죠.
원래는 엑셀파일로 소장하고 있던 데이터입니다만, 그건 제가 알아보기 쉬운 형태고
블로깅 용으로는 영상이 나을것 같아서 소스를 좀 뽑았습니다.

영상의 내용은 미완성이며 질주뿐아니라, 패왕도 일부는 적용가능합니다.
(미완성이라서 EX천풍차같은게 빠져있습니다.)

※영상에는 설명이 빠졌습니다만, 기본기 반격에 대해선 가급적 밀착된 상태에서,
리버설로 질주를 내어야 성공하기 쉽습니다. 가드시 -10F 안짝이 되는 기술들이 꽤 있기 때문에
조금이라도 늦으면 그대로 가드당하고 역관광당합니다.

영상은 보충하고 완성판이 나오면 갱신합니다.

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공중공격을 히트/가드되면 그냥 콤보나 잡기 쓰면 되고
공중공격이 백스텝 등에 의해 빗나가면 지상기술이 나가는 테크닉
주입기술이라고 합니다. 저는 그냥 공중주입이라고 부르고 있지만요.
+추가) 북미쪽에서는 옵션셀렉트(Option-select, 줄여서 OS 나 o.s)라고 합니다.
(연타캔슬주입이라는 테크닉도 있는데 차후에 설명할게요.)

가령, 류가「점프 강발 - 앉아 중발」을 노린다고 할때
「점프 중발 - 용권선풍각 - 앉아 중발」을 입력하게 되면
점프 강발이 히트/가드되면 용권이 나가지 않고,
백대쉬로 피하게 되면 점프 강발이 안맞는대신 용권이 나가서 추격하는 그런 겁니다.

다시 돌아와서 단은 점프 약발, 중발, 강발이 모두 역가드 판정을 낼 수 있습니다.
점프 강발은 좀 타이밍이 힘든데 점프 약발이나 중발은 몇번 연습하면 쉽게 됩니다.

그래서 상대방을 뒤로 잡고나면 역가드 중발부터 압박을 들어가게 되는데,
이때 이 주입테크닉을 쓰게 되면 조금 백대쉬에 대처하기 쉽습니다.
「점프 중발 - EX단공각 - 근거리 서서 중손」이 사용법이고
예상하시는대로 점프 중발이 맞으면 근거리 서서 중손이 콤보로 나가고
(점프 중발 - 근거리 중손 이후의 콤보는 입맛에 맞게 아무거나 ㅎㅎ)
점프 중발을 백대쉬로 피하면 EX단공각으로 쫓아가서 때리게 됩니다.

▼ 예시영상은 요기에~~




「점프 중발 - EX단공각 - 근거리 서서 중손 - 약 단공각」의 커맨드입니다.
지저분한거 정리하면 이렇네요. (아래부터 올라오세요)

←약발

↓                                     - 4. 마무리로 약 단공각 콤보까지
←중손                              - 3. 근거리 서서 중손 잡아넣고
←약발+중발                       - 2. 점프중발이 히트/가드되자마자 EX단공각
↙                                       (늦게 쓰면 착지하고 땅에서 EX단공각이 나갑니다.)

↙중발
↗                                    - 1. 점프하고  중발 - EX단공각 쓸 준비


지난번 게시물에 4F 안전점프에 관해 잠깐 언급만 했던 부분이 있습니다.
영상을 못붙였는데 이번 게시물에서 보강합니다.

레시피는
「뒤잡기 - 살짝 뒤로 - 점프 약발」입니다.

▼ 영상은 요기에



, 오늘의 핵심을 장식하기전에 두가지 선결조건을 알아봤습니다.

1. 단으로 공중주입이 가능함
2. 단으로 4F 안전점프가 가능함

그러면 1과 2를 섞으면 어떤 결과물이 튀어나올까요?

안전점프로 주입이 가능

이라는 거죠.

안전점프는 백대쉬에 쉽게 피해집니다.
그리고 공중주입은 리버설 기술에 반격당할 소지가 많습니다.
둘의 단점을 모두 커버해서 리버설에 반격을 안당하면서도 상대방이 피했을때 추격이 가능합니다.

▼ 백문이불여일견!



위 영상에 쓰인 주입은 EX황룡권입니다.
안전점프만으로는 잡을수 없는 백대쉬, 수직점프, 앞점프, 백점프를 모두 EX 황룡으로 잡습니다.
심지어 EX황룡권으로 대처하면  "사이코코류켄!"이 스테레오로 들립니다.


만, 딱 단점이 하나 있는데
그냥 역가드했을때가 문제입니다. (.......)
이 무슨 원초적인 문제입니까만은, 안전점프 EX황룡 주입은 EX가 3개가 있을때 쓰는게 안전하고,
다른 기상공방 심리전과 섞어서 써야할 한가지 선택지이므로
너무 맹신하지는 말도록 합시다.



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※미리 제작된 10회분까지의 영상을 업로드합니다. 태그는 지우면서 녹화하고 있으며,
일부 편집이 포함되어있으나, 시합전후에도 상대방에 대한 존중을 기본으로합니다.
만약 영상에 당사자분들께서 불편하시면 글 남겨주시길 바랍니다. (_ _)

※以前に作った 10回分までの動画をupします. タグ消しながら録画しているし,
一部編集が含まれているが, 試合前後にも相手に対する時に尊重が基本なんです.
もし映像に当事者方から不便なことがあればレスを残ってください. (_ _)

작년 연말즈음의 랭킹매치입니다.

XBOX360 Pooreun(DA) Rank Match Series 04(Ibuki x3)




XBOX360 Pooreun(DA) Rank Match Series 05(Hakan / Zangief / Cody)

Posted by [푸른]

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스트리트파이터4 부산동호회, 루리웹 동영상 게시판, 루리웹 캡콤격투게임게시판에 연재했던

XBOX360 랭킹 매치 영상을 포스팅합니다.

사실상의 단 1회에 속하지만 연재공지를 포함해선 두번째 영상입니다.

002회는 가일전을 다루고 003회는 켄, 이부키전을 다룹니다.

* XBOX 360 Pooreun(DA) Rank match 002(GUILE)


* XBOX 360 Pooreun(DA) Rank match 003 (KEN, IBUKI)

 

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근거리 서서 중손 - 원거리 서서 중손
근거리 서서 중손 - 원거리 서서 약손
근거리 서서 중손 - 원거리 서서 약발



........단한테 뭘 바라겠습니까. 어차피 컨셉이 이런것을 -ㅅ-;;;

그래도 써먹을 건덕지가 없는건 아닙니다.

근거리 서서 중손 - 원거리 서서 약손 - 원거리 서서 약발(......)
근거리 서서 중손 - 원거리 서서 약손 - EX단공각
근거리 서서 중손 - 원거리 서서 약손 - 황룡권 시리즈
근거리 서서 중손 - 원거리 서서 중손 - 도발전설 - 질주/패왕
.......이거라도 만족합시다. OTL

근거리 서서 중손을 활용하려면 점프 공격이 필수로 선행되어야하는데,
고로 단의 강제연결 루트는 기상시 정/역가드 패턴에 쓸 수 있다는 말이고
기상심리전의 패턴을 늘려준다는데 의의가 있습니다.

▼ 참고 영상은 요기




근거리 서서 중손 - 원거리 서서 중손 - 도발전설 - 패왕아도권은 하도 손이 꼬여서
▼ 다음영상으로 대체합니다. 2분에 시작하니 땡겨서 보시면됩니다. :)



※ SSF4 AE에선 강제연결 루트가 더 많아졌다니 국내에 들어온다면 기대해봅시다.
Posted by [푸른]

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유투브 협찬 단 트라이얼 모드입니다.
기본적인 콤보를 익혀봅시다!


Posted by [푸른]
태그 dan,

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SF4 시리즈의 단은 (2% 부족해서 문제지) 없는게 없군요.

거두절미하고 안전점프가 성립하려면
1. 다운시키는 기술이 있을것
2. 상대방을 다운시킨후 단이 먼저 움직일것
이 충족되어야합니다.

이러한 기술들의 후보를 살펴보면

앞잡기, 뒤잡기, 황룡권, 단공각이 있는데

이 포스트에서 살펴볼 레시피는

뒤잡기황룡권입니다.

※ 각 레시피에 첨부된 Flash는 30fps 영상이므로 프레임간의 이동은 실제로 2F분이 됩니다.
60fps 짜리 영상으로 녹화하게 되면 교체해야할텐데요. 이런 무책임

5F 짜리

1. 딱붙어서 약황룡권 - 살짝 딜레이 - 앞점프 (중)강발 (낙법한정)






2. 뒤잡기 - 살짝 뒤로 - 앞점프 중발





4F 짜리

1. 딱 붙어서 약 황룡권 - 살짝 딜레이 - 앞점프 강발






2. 뒤잡기 - 살짝 딜레이 - 점프 약발

블랑카의 EX버티컬, 장기에프의 랠리/퀵랠리에서 확인했고, 재현이 힘들어서 영상은 아직 없습니다.


덧붙여서

자세한 분석은 아니지만 단의 뒤잡기는 단의 경직이 풀린후 약 58F후에 상대방이 기상하고
약 황룡권은 단의 경직이 풀린후 약 48F후에 상대방이 기상합니다. (상대방이 최속으로 낙법할때)
단의 점프가 44F인점, 단공각과 앞잡기도 약 48F후에 기상한다는 점을 감안하면 화면 구석한정으로 안전점프가 성립할 가능성이 있습니다.

3F 짜리 안전점프는 계속 연구중입니다. 프레임상으로는 어떻게 가능은 할것 같은데
실전 효용성은 좀 별개이긴 하겠죠. 암튼, 단에게 안전점프가 있는걸로 기상심리전에서 5%정도 버프를 받을수 있으면 좋겠네요. :)

Posted by [푸른]

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슈퍼스트리트파이터4의 단 유저 Pooreun이 직접 공략합니다. by [푸른]

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